News Penguin
Witajcie pingwiny!
W Plaza już możecie głosować na ulubioną sztukę, która ma powrócić na deski teatru. W zeszłym tygodniu pytaliśmy się was, jak obchodzicie z przyjaciółmi to wydarzenie. Yoshi96 powiedział:
Ja i moi przyjaciele odtwarzamy nasze własne Penguin Play Awards w moim igloo. Mam scenę, przekąski, kulisy, aksamitne liny i czerwony dywan. Świętujemy przed Penguin Play Awards, żeby wiedzieć co wybrać podczas jego trwania. Kiedy Penguin Play Awards się rozpocznie, my będziemy już mieć wszystko wybrane.

Sprawdzałeś ostatnio Fun Activites? W tym miesiącu jest czas, aby w domu pomyśleć nad własnymi pomysłami na Rozdanie Nagród. Dlatego chcielibyśmy wiedzieć, jaka jest najlepsza impreza jaką zrobiłeś. Powiedz nam o tym.
Napisz odpowiedź na “Twój przegląd” w komentarzu. Zamieścimy jeden z nich (prosimy aby był w 50-75 słowach) w Twoim Przeglądzie w następnym tygodniu. A jeśli twój komentarz zostanie wybrany i opublikowany na blogu to dodamy 10 000 coins na twoje pingwinie konto. Nie zapomnij podpisać się swoim nickiem abyśmy wiedzieli komu dodać coinsy!
Póki co… człap dalej!
-Club Penguin Team
By czacha w dniu 27 marca 2010, o godzinie 16:20 | Komentarze są wyłączone
Witajcie pingwiny!
Marzec szybko dobiega końca, ale jest jeszcze wiele do zrobienia. Penguin Play Awards ciągle jest wielkim wydarzeniem, a w tym tygodniu wyłonimy najlepszą sztukę 2009 roku. Upewnij się, że oddałeś swój głos, póki budki są jeszcze otwarte.
Gdy nagrody będą rozdawane, kwiecień będzie tuż za rogiem. Ci, którzy byli tu rok temu wiedzą co to oznacza.

Dokładnie… Pierwszy kwietnia oznacza rozpoczęcie April Fools Party. Jest to jedna z najbardziej zwariowanych imprez na wyspie, dlatego upewnij się, że nie przegapisz żadnej dekoracji.
Zespół jest ciekawy, jakie macie propozycje odnośnie przygotowania do 1 kwietnia. Jeśli masz jakiś ulubiony dowcip, daj nam znać o nim w komentarzach.
Póki co… człap dalej!
-Club Penguin Team
By czacha w dniu 27 marca 2010, o godzinie 16:03 | Comments (3)
Witajcie pingwiny!
Mam dla was wielką zapowiedź. Słyszeliśmy od wielu z was, że chcecie wiedzieć więcej na temat Zemsty Herberta, gry na Nintendo DS, nad którą pracujemy.
W zeszłym miesiącu pokazaliśmy wam kilka zdjęć z pewnej tajemniczej jaskini. Wielu z was przypuszczało, że agent będzie musiał przeszukać jaskinię, aby wytropić Herberta. Cóż…

Obrazek przedstawia nową mini-grę z nowym sprzętem dla agenta, który ma mu pomóc w akcji.
Nie chcę mówić zbyt dużo, ale mogę powiedzieć, że dla agentów nadchodzą wielkie rzeczy.
Zespół jest zainteresowany słuchaniem co o tym myślicie i co w grze wydarzy się później. Dajcie nam znać o tym w komentarzach i czekajcie na dalsze aktualizacje.
Póki co… człap dalej!
-Club Penguin Team
By czacha w dniu 27 marca 2010, o godzinie 15:49 | Komentarze są wyłączone
Hej, tu Poncho~
Pomyślałam sobie, że może was to zainteresować… Znalazłam ostatnio ciekawy wywiad przeprowadzony z Lane Merrifield’em (aka Billybob). Lane opowiada w jaki sposób pracują nad Club Penguin, oprowadza nas po studiu, odpowiada na pytania. Jedno szczególnie mnie zainteresowało. Mały Sammy zapytał Lane’go czy aby nie mają w planach stworzenia filmu pełnometrażowego. Lane odpowiedział, iż póki co o tym nie myślą ale są otwarci na wszystkie sugestie. Możliwe, że kiedyś do tego dojdzie, tym bardziej, że studio zostało wykupione przez Disney’a, prawda? Co więcej…? Możecie się dowiedzieć z tego wywiadu bardzo wiele rzeczy. Myślę, że można by przetłumaczyć wywiad ale niczego nie obiecuję. Póki co, miłego oglądania~
KLIK!
By Poncho w dniu 27 marca 2010, o godzinie 13:16 | Komentarze są wyłączone
Tak! W tym tygodniu osiągnęliśmy liczbę ponad 1000 komentarzy! Dziękujemy wszystkim z was, który cały czas nas czytają, piszą nie-spammerskie komentarze, Mają o nas dobre zdanie i w ogóle. A może w tym roku padnie rekord 1500 komentarzy? To zależy tylko od was. Tak trzymać!
By Kaadrian w dniu 21 marca 2010, o godzinie 17:42 | Comments (3)
Filmowcy, aktorzy pierwszego i drugiego planu, a także zwykli statyści; czas zebrać się w the Plaza i szturmem uderzyć na czerwony dywan, albowiem Penguin Play Awards właśnie się rozpoczęło. Przywitane przez tłumy reporterów gwiazdy kina, w swych oszałamiających kreacjach wstąpiły do teatru, by spędzić trochę czasu czekając na wyniki, bądź udać się na imprezę, która odbywa się za kulisami. Oprócz zabawy, jaka czeka na nas w pokoju dla VIP-ów kolejną atrakcją jest możliwość spotkania największych osobistości i zdobycia zdjęcia z ich autografem. Zwykłe pingwiny, które przybyły na galę tylko po to, by kibicować swoim faworytom muszą oddać kilka głosów, które być może okażą się decydujące w ogłoszeniu zwycięzców gali Penguin Play 2010. Nominacją za najlepszą sztukę, kostiumy, muzykę, efekty i całokształt uhonorowano aż 5 przedstawień, które cieszyły się jak dotąd największym powodzeniem, a oto nominowani:
-Squidzoid
-Ruby and the Ruby
-Quest for the golden puffle
-Fairy Fables
oraz Underwater Adventure.

Wśród nominowanych pojawił się także “czarny koń” zeszłorocznej gali Penguin Play, a mianowicie jest nim przedstawienie “Quest for the golden puffle”, które otrzymało w zeszłym roku aż 4 (!) z 5 możliwych statuetek. Mimo, że zostało wystawione na deskach Teatru Pingwiniego już wiele razy, wciąż cieszy się niegasnącą popularnością.
Jeśli już zagłosowałeś na swojego faworyta, bądź to na Ciebie głosują inni, po przyjęciu za kulisami możesz udać się z przyjacielem do eleganckiej restauracji, która na czas gali serwuje potrawy godne bogów Olimpu, ale także stała się prawdziwą uciechą dla pingwiniego oka.

Po uroczystej kolacji czas wybrać się do Doków i udzielić odpowiedzi na kilka pytań zadanych przez ciekawskich dziennikarzy, a przed rozpoczęciem rozmowy nadawanej na żywo, poprawić swój wizerunek dzięki pracy całego sztabu stylistów, którzy upiększą niejedną pingwinkę i sprawią, że oczaruje wszystkich widzów nie tylko olśniewającą kreacją, ale także perfekcyjną fryzurą i makijażem.
Ci zaś, którzy wolą odsunąć się nieco na bok i obserwować innych niż samemu być obserwowanym, mogą wziąć sobie jedną z wielu darmowych czapeczek pomocnika reżysera! Mimo, iż czapeczka kultywuje kilkumiesięczna tradycję rozdawania jedynie przedmiotów na głowę jest wspaniałym elementem dopełniającym strój niejednego obywatela wyspy Club Penguin, aspirującego na pingwiniego Stevena Spielberga.
Cała gala jest idealną okazją do prezentowania się na czerwonym dywanie, bądź po prostu poznawania sław i zobaczenia ich na własne oczy. Impreza zakończy się wraz z ogłoszeniem wyników i wręczeniem statuetek za największe osiągnięcia w jednej z pięciu możliwych kategorii oraz bankietem zorganizowanym specjalnie na cześć zwycięzców. Wyniki zostaną ogłoszone 30 marca, a zwycięskie przedstawienie ponownie wystawione w Teatrze.
By Bindulek w dniu 21 marca 2010, o godzinie 14:59 | Komentarze są wyłączone
Witajcie Pingwiny!
Nasza nowa gra – Puffle Rescue, kontynuuje tworzenie przez pingwinów informacji na wyspie! Jeśli jeszcze w nią nie grałeś, idź do Mine i przyłącz się do akcji ratunkowej. Team bardzo się cieszy z waszych opinii.
Od wielu z was słyszeliśmy o tym, że zastanawiacie się nad sposobem otwarcia drzwi w Underwater Room. Notatka w Hidden Lake mówi, że by pojść do Wyspy Czarnego Puffla w Puffle Rescue trzeba podążać za cieniem… Więc, dostań się do pierwszego poziomu Water Level i zobacz czy potrafisz go znaleźć.

Będziesz musiał znaleźć drogę, by upewnić się, że masz wystarczająco dużo powietrza. Gdzie on prowadzi? Musisz to sprawdzić!
Z innej beczki… Penguin Play Awards zaczyna się już dziś! Wiele się dzieje w Plazie, włącznie z wywiadami na czerwonym dywanie. Co lubisz w tym najbardziej? Nie zapomnij zagłosować i powiedzieć na jaką sztukę czekasz w kwietniu.
Póki co… Człap Dalej!
-Club Penguin Team
By Confer w dniu 19 marca 2010, o godzinie 20:33 | Comments (1)
Witam Wszystkich! Tu Screenhog!
Już wielu z was wypróbowało Puffle Rescue – nową mini-grę w Mine. Jeżeli jeszcze tego nie zrobiłeś, radzę Ci przeczytać ten artykuł i wypróbować go. Gra daje dużo zabawy oraz jest inna w stosunku do reszty gier w Club Penguin.
Dla każdego, kto próbował ukończyć grę, pomyślałem, że mogę dać kilka sugestii i rad, które mi pomogły.
1. Spójrz zanim skoczysz,… lub popłyniesz.
To bardzo pomaga w planowaniu twoich skoków. Zapamiętaj to, że masz mało czasu, aby działać. Przewiduj i czekaj na najlepszą okazję.
2. Czasami “blisko” wystarcza.
Jeśli spóźnisz swój skok, lub jeśli chcesz wykonać go szybciej, możesz zawsze wylądować bezpiecznie, nawet jeśli twoja pozycja nie jest doskonała. Wespniesz się na poruszające platformy automatycznie
gdy będziesz wystarczająco blisko…

3. Wyglądaj wyzwań
Po pierwsze, każdy następny poziom, na który się dostaniesz, wprowadzi nową trudność. Bądź ostrożny – są tony łamiących się platform i kawałków lodu z rekinami, armat i wiele więcej. Uważaj dopóki nie ominiesz ich wszystkich.

4. Na końcu, choć nie najmniejszych, kilka ukrytych trików…
Czy próbowałeś stać na kopalnianych wagonikach dopóki nie opuszczą one ekranu? Spróbuj! Jeżeli robi się dla ciebie zbyt ciemno, pamiętaj, że stanie na czarnych i białych checkpointach da wam więcej światła.
Macie jeszcze inne sugestie? Jeżeli możecie poświęcić trochę czasu spędzonego na ratowaniu, chcielibyśmy usłyszeć inne rady w komentarzach,
Tak czy inaczej, mam nadzieję, że gra wam się podoba.
Człap dalej!
-Club Penguin Team
By Confer w dniu 19 marca 2010, o godzinie 20:13 | Komentarze są wyłączone
Witajcie Pingwiny!
Już jest! Wielu z was zmierza właśnie do Mine, żeby zagrać w Puffle Rescue i pomóc zaginionym pufflom. Team jest bardzo podekscytowany widząc jak bardzo to lubicie! W poprzednim tygodniu chcieliśmy usłyszeć wasze opowieści o brawurowych akcjach ratunkowych. Violet5550 napisała:
Mogłam zorganizować grupę pionierskich pingwinów i razem mieliśmy możliwość otworzenia śledztwa zaginionych puffli. Ubralibyśmy się bezpiecznie, jak to tylko możliwe, zakładając hełmy i kamizelki ochronne, a następnie wziąć nasze super długie, długo ładowane pochodnie i wyruszyć do ciemnych jaskiń oraz uratować wszystkie puffle, a potem zostać bohaterami. Na końcu zrelaksowalibyśmy się w Cofee Shop.

Penguin Play Awards rozpoczyna się już w ten czwartek. Wtedy będziesz miał możliwość przebrać się, chodzić po czerwonym dywanie i zagłosować na twoje ulubione sztuki w pięciu różnych kategoriach. W tym tygodniu chcielibyśmy się dowiedzieć jak świętujecie to wydarzenie ze swoimi przyjaciółmi. Poinformuj nas!
Napisz swój przegląd w komentarzu. Zamieścimy jeden (50-75 wyrazów) w przyszłotygodniowym Waszym Przeglądzie. Jeżeli twój komentarz zostanie zamieszczony na blogu, dodamy do twojemu pingwinowi 10,000 coins. Nie zapomnij użyć nazwę swojego pingwina, bo tylko wtedy będziemy mieli możliwość dodania “pieniędzy”
Póki co… Człap Dalej!
-The Club Penguin Team
By Confer w dniu 19 marca 2010, o godzinie 19:14 | Comments (1)
Znany głównie z programowania, poważany za wielu jako “geniusz flasha”. Po godzinach uwielbia rysować, a jako metodę na pokonanie stresu stosuje grę w piłkę nożną. O sobie mówi, że wcale nie jest taki, za jakiego uważają go czytelnicy i choć chwalony, wciąż skromny podejmuje się kolejnych wyzwań, nie spoczywając na laurach. O tym, kim jest na co dzień, co robi, gdy nie zajmuje się szatą graficzną strony opowie nam Kaadrian.
Bindulek: Masz dopiero 15 lat, a na swoim koncie już wiele zasług, takich jak projekty przygotowane specjalnie dla NewsPenguin, jak i szatę samej gazetki, Zdradź mi proszę, jak czujesz się z tym, że mimo młodego wieku jesteś w sferze grafiki mistrzem, i jakie uczucie towarzyszy zbieraniu pochwał od innych oglądających Twoje twory?
Kaadrian: Mistrzem grafiki? Nie, to nie to. Na pomysł przejścia na nowy system wpadłem przy kasowaniu komentarzy z linkami do pornosów na starym systemie. Projekty dla News Penguin to nie wszystko, czym się zajmuję. Tworzę własne gry, aplikacje na iPhona i inne “bajery”. To co robię dla NP to jest miłe i przydatne, ale przede wszystkim robię to dla doskonalenia umiejętności. Zbieraniem pochwał się nia zajmuję. To miło, że są, ale zawsze myślę “Mógłbym lepiej…” Oprócz tego zajmuję się projektowaniem strony WWW mojej szkoły.
B: Pozostańmy może w temacie projektów; jak wiadomo, jako “Geniusz flasha” zasłynąłeś właśnie dzięki pracy nad oprawą graficzną strony i innymi rozmaitościami, mającymi na celu uprzyjemnienie czytelnikom przeglądanie gazetki. Czy masz zatem w planach kolejne projekty, które sprawią, że NewsPenguin po raz kolejny stanie się jeszcze doskonalsza i chętniej odwiedzana?
K: Geniuszem Flasha nie jestem. Po prostu robię wszystko, aby być coraz lepszym i lepszym w tej dziedzinie. Co do nadchodzących projektów, to robię, jak już wiesz, WKP3 (nie mogę wytrzymać, jak ludzie dają komentarze typu “nie podam wam hasła, bo ukradniecie mi pingwina”. Co do pierwszego widgetu, który “nie wypalił” to miała być przenośna karta gracza. Miała pokazywać wygląd pingwina w czasie realnym. Ale powstał problem, że widget aby zdobyć listę rzeczy musiał się zalogować na pingwina. Lesz co by się stało, gdybyś grał w CP i jednocześnie ktoś otworzyłby widget? Otóż byłoby bardzo źle, więc zrezygnowałem. Jeszcze planuję zrobić aplikację na ……, o której dowiecie się później. Oprócz tego robię nowe widgety: New Items Widget, Penguin Finder itp.

B: Przed chwilą wspomniałeś, że jednym z Twoich nowych projektów będzie tzw. Penguin Finder; możesz uchylić zatem rąbka tajemnicy i wyjaśnić, na czym będzie polegał jego fenomen? Czy do czasu jego premiery zostanie utrzymane to w tajemnicy?
K: Sądząc po nazwie, będzie to szukacz pingwinów. wpisujesz swoje Penguin ID i voila.
B: Teraz chciałbym uściślić nieco pytanie i sprowadzić je do samej gazetki; przez kilka miesięcy leżała odłogiem, a jedyną informacją na niej umieszczoną były przeprosiny i realny termin jej ponownego otwarcia. Mógłbyś więc powiedzieć co było bezpośrednią przyczyną pozostawienia NewsPenguin w kilkumiesięcznym spoczynku i uruchomienie jej dopiero pod koniec roku? Czy cała ta farsa spowodowana była brakiem czasu, pomysłów, a może zwyczajnie… chęci?
K: To był czas. Zamknąłem ją, bo chciałem usunąć bug z polskimi literami, poprawić nawigację, dodać kilka stron itp. Lecz zabrakło… czasu. Zamknąłem ją bo uważałem, że trzeba ją udoskonalić. Poncho do mnie pisała, że mógłbym ją już otworzyć, że wkrótce nie będzie dla kogo wprowadzać zmiany itp. Ale na maila wchodziłem raz na dwa tygodnie i czasem ignorowałem jej ostrzeżenia. Lecz oto i klęska: straciliśmy 1/2 czytaczy przez moją głupotę. Stronę otworzył Strider, który ciężko pracował aby złamać zabezpieczenie, które postawiłem… 
B: Tak czy inaczej, gratuluję mu. Co do Twojej osoby – chciałbym zapytać także o to, czy poza majsterkowaniem w flashu masz także inne pasje i zainteresowania? Czy może na tym kończą się Twoje horyzonty?
K: Jeżeli chodzi o programowanie – zajmuję się nie tylko Flashem, lecz także PHP, Java, C oraz Objective-C (aplikacje na iPhona). A jeżeli wyłączyłbym komputer, to poszedłbym np. pograć w piłkę z kolegami, porysować, majsterkować i takie inne

B: Skoro zatem Twoim głównym zainteresowaniem jest programowanie pragnę zapytać Cię, czy wiążesz z tą dziedziną swą przyszłość? A może pragniesz robić kiedyś coś zupełnie innego, kształcić się w dziedzinie, w której działającego dotąd Cię nie poznaliśmy?
K: Wiążę z nią przyszłość. Planuję robić gierki we Flashu (bezpłatne), strony WWW na zamówienie (płatne), aplikacje na iPhona/iPada (płatne/bezpłatne) oraz… moim “programistycznym” marzeniem jest robot. Chciałbym po prostu zrobić robota. Może zaciągnę się do jakiejś dużej firmy itp… 
B: Przejdźmy teraz do nieco mniej dyskretnej części wywiadu; czy jako programista i redaktor strony informującej o wydarzeniach z wyspy Club Penguin kiedykolwiek próbowałeś dostać się do gry i spojrzeć na pingwini świat oczami Billyboba, innych twórców gry, bądź zwykłych użytkowników?
K: Tak, często spoglądam na CP oczami twórców i myślę “Jezu, zarabiają setki tysięcy na jakiejś prostej flashowej gierce!” Lecz nie przywiązuję do CP wiele. Po prostu nie mam pomysłow do projektów na temat inny, niż CP, bo takich nie ma. xD I tylko to mnie trzyma w wirtualnym świecie pingwinków.
B: Poruszmy może kwestię gry w Club Penguin – jak wiadomo, na mieszkańców wyspy czeka wiele rozmaitości, a od wczoraj owo grono wypełniła nowa gra, Puffle Rescue, w której każdy może ruszyć na odsiecz swoim futrznaym podopiecznym. Spójrz na nią okiem profesjonalisty i oceń, czy rzeczywiście jest tak wspaniała, za jaką uważano ją dotąd, czy w większości gracze obeszli się smakiem…?
K: Ta gra wygląda na bardzo prostą, lecz taką nie jest. Wydaje się, że jest złożona z kwadratów 25×25 i to wszystko. Lecz tak nie jest. Przeglądałem zasoby gry i zauważyłem, że każdy szczegółów jest bardzo, ale to bardzo dopracowany: płynne animacje, podświetlanie i wszystko inne. Myślę, że jak na grę takiego typu, jest ona bardzo profesjonalnie zrobiona.
B: Tym pytaniem dobrnęliśmy do końca wywiadu; chciałbym zadać jednak jeszcze jedno, krótkie pytanie: Czy zgodziłbyś się udzielić odpowiedzi w “Rundzie szybkich pytań”?
K: Oczywiście!
B: Pierwsza impreza?
K: Pizza Party ‘06
B: Pierwszy kolor puffla?
K: Oczywiście, że niebieski.
B: Pierwszy pin?
K: Pizza.
B: Spotkałeś kiedyś choć jedną z osobistości wyspy?
K: Rockhoppera, Gary’ego, DJ Cadence, Penguin Band.
B: Ulubiona mini-gra?
K: Bean Counters.
B: Pierwszy item non-membera?
K: Lucky Hat.
B: Bardzo dziękuję za wywiad i do zobaczenia!
K: Ja też dziękuję za wywiad.
By Bindulek w dniu 17 marca 2010, o godzinie 17:58 | Comments (7)